2012-01-01から1年間の記事一覧

パッチが当たって難易度の調整が入り1.0.5に。以前のような厳しさはなくなり、更にプレイしやすくなっている。打ち止めだったレベルも、60以降はParagon Levelが上昇するようになり、またLegendaryなどのItem Drop率も上がり、プレイへのモチベーションは保…

メインはMonk。Infernoまでは楽しかった。LV60Hitし、Infからはトレハンゲーになるのだが、正直しんどい。一部の狂ったModsの付いたEliteが突破出来ずにストレスが溜まる。現在A2前半を回すのが関の山。A4まで行けずに終わりそう。

何となく手持ち無沙汰になり課金してしまった。Tierra Americanaの大学スキルが非常に有用らしく、未アップグレード状態ではちょっと厳しいようだ。何をやるにも大学スキルがない分損をしている感が。陸戦をやるにも武具が揃ってないので奥地のダンジョンに…

こちらもベータテストに参加。パッドでもWASDでも苛つく直感的にわかりづらいUI、無駄に広くNPCの配置もいい加減なロビー。LV10くらいから多少面白くなってくると感じたのだが、LV10に上げるまでがだるかった。フレがいたのでやれていたけれど、ハンターソロ…

Open Betaが来たので参加。流石の操作感とUI、直感的に非常に判りやすい。しかし大分カジュアルになったなぁ、という印象。微妙にこれじゃない感があったのだが払拭出来るかどうか。

マッチングの絶妙さのお陰で細々と続いている。相変わらずSilver上位をうろうろ。 他の課金ゲーは全て休止中。Civ5をやるくらいか。 Diablo3の発売日が2012/05/15と決定したので取り敢えず待ちます。